Découvrez ce nouveau studio Belge de création de jeux-vidéo mobiles créé il y a peu par 6 fans voulant se faire une place sur le marché des jeux-vidéo mobile.
Je vous présente ici leur premier jeu, intitulé Drip. Le principe est très simple, vous devez parcourir différents tuyaux, le plus rapidement possible à travers plusieurs niveaux en orientant au mieux votre téléphone. Vous incarnez tout à long de jeu une goûte d’eau.
Drip c’est plus de 75 niveaux dans pas moins de 5 univers différents !
Une version litle vous permet de tester le jeu avec 16 niveaux.
Voici le gameplay de Drip:
Voici une rapide interview avec tout l’équipe pour en savoir un peux plus sur ce nouveau studio belge.
- Qui êtes-vous ?
Nous sommes un jeune studio belge de développement de jeux vidéo. Nous développons actuellement des mobiles-games (des jeux pour smartphone Android et iOS), du Serious-game (des jeux éducatifs ou de réhabilitation) et de l’Advergame (jeu à but promotionnel). Atomic Turtle Studio, c’est tout d’abord six jeunes, passionnés par les jeux vidéo et joueurs depuis leur plus jeune âge. Nous sommes donc proche de la communauté des joueurs car nous en faisons également partie.
- Comment vous est venu l’idée de lancer ce studio ?
Nous nous sommes rencontrés tous les six lors d’une formation sur l’univers du Gaming. Lors de cette formation, nous avons eu l’occasion de réaliser un prototype de jeux vidéo en une semaine. C’est vraiment ce prototype qui nous a permis de nous donner l’envie et la motivation pour vouloir aller plus loin et sortir nos propres jeux vidéo.
- Votre parcours pour en arriver là ?
Nous avons tous les six un parcours dans les milieux artistiques et informatiques. Nous sommes tous les six complémentaires par nos capacités, ce qui nous permet de pouvoir plus facilement répartir les tâches de chacun.
Voici nos différents rôles dans la société :
- Corentin est notre Lead Developer.
- Aurélien est notre Lead 3D Artist.
- Kevin est notre Lead 2D Artist.
- Julien est notre Lead Sound Designer.
- Loic est notre Lead Level Designer.
- Nicolas est notre Lead Game Designer.
- Pourquoi Drip ?
Nous avons voulu développer un jeu qui exploite au mieux l’accéléromètre. Nous voulions avant tout un gameplay réaliste, où le personnage principal tomberait toujours suivant le sens de gravité. C’est ainsi que nous avons choisis de créer une goutte d’eau qui tomberait toujours vers le bas. Par la suite, pour créer le jeu, nous avons voulu mettre cette goutte dans des labyrinthes pour vraiment bien jouer avec son smartphone, à le tourner dans tous les sens. Pour ce qui est du nom, Drip vient de l’anglais et veut dire Goutte, tout simplement.
N’oubliez pas, le jeu est disponible sur le market android sans une version gratuite et une version complète, payante.
Version Free:
Version Payante (0,79€):
Si vous êtes sous la marque à la pomme, une version pour iOS est en préparation, patience !
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