Alice au Pays des Merveilles de Tim Burton sort aujourd’hui aux Etats-Unis, et la promotion sur les grands mĂ©dias ne devrait pas tarder Ă dĂ©barquer en France, oĂą le film est prĂ©vu pour le 24 mars. (a priori, bien que la date ait souvent changĂ©)…
+ Vienna paint par @lex Samedi 6 mars 2010 à 12:14 aucun commentaire
+ Kumisolo :Cheap Pop Song par @lex Jeudi 4 mars 2010 à 20:41 aucun commentaire
Réalisé par Rhett Dashwood sur le titre « Cheap Pop Song » de Kumisolo, c’est un clip vidéo haut en couleurs avec pleins de doigts déguisés de toute sorte.
• Trouvé ici.
+ Anooki : l’écran de veille 2010 disponible par @lex Jeudi 4 mars 2010 à 20:41 aucun commentaire
Inook, agence web et multimédia lyonnaise viens de publier il y a quelques semaines la version définitive de leur désormais célèbre écran de veille Anooki.
Si du point de vue graphique l’ensemble n’a pas évolué de façon radicale pour cette version 2010, de nombreuses nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées, comme la possibilité d’ajouter ses propres flux RSS à l’écran de veille, mais également deconnecter vos comptes Twitter et Facebook, le tout afin d’afficher sur votre bureau des informations personnalisées en provenance de vos sources et de votre communauté.
Autre nouveauté, les liens qui défilent sont maintenant cliquables, une option appréciable.
• Trouvé ici.
+ L’histoire du stockage de donnĂ©es en motion graphics par @lex Jeudi 4 mars 2010 à 20:40 aucun commentaire
Conversation avec mon petit-fils en 2035 : « et oui ptit gars, j’ai connu l’Ă©poque ou tu mettais 20 minutes Ă charger un jeu sur Amstrad avec une cassette Ă bande ». Lui : « hĂ© papy, arrĂŞte de radoter, ça fait 100 fois que tu me la racontes celle lĂ , j’sens qu’on va bientĂ´t se retaper les 80’s en large et en travers »…
J’espère que cette vidĂ©o d’Alan Warburton sera alors toujours en circulation. En 2 minutes, c’est un rĂ©sumĂ© efficace des formats de supports de donnĂ©es de 1950 Ă 2010 :
« Tout ça rĂ©alisĂ© avec Maya, After Effects et Photoshop, gamin ! … Je sais, ces logiciels n’existent plus aujourd’hui, mais Ă l’Ă©poque c’Ă©tait le top ! « . « Bah papy, Ă cĂ´tĂ© d’Avatar VI, c’est de la gnognotte ta vidĂ©o ». « P’tit con va ! ».
• Trouvé ici.
+ Les Jeux Olympiques, c’est la guerre ! par @lex Jeudi 4 mars 2010 à 20:39 aucun commentaire
Les Jeux Olympiques sont un évènement interplanétaire très attendu par beaucoup de monde.
Même si je ne suis pas fan des sports pratiqués, j’avoue que je regarde volontiers toutes les disciplines et que je deviens chauvin pendant cette période.
Parmi celles-ci, l’épreuve du biathlon m’impressionne toujours, car je trouve extrêmement difficile d’avoir la lucidité de tirer sur une cible après un effort conséquent.
A tel point que je me demande comment les concurrents ne pètent pas un plomb et ne dégomme pas leurs adversaires …
• Trouvé ici.
+ Bug PS3 8001050F : : retour Ă la normale et explications… par @lex Mardi 2 mars 2010 à 18:45 aucun commentaire
La machine s’est emballĂ©e hier suite au bug gĂ©nĂ©ralisĂ© des PlayStation 3 de type « Fat ». Aujourd’hui, la panne semble dĂ©jĂ derrière nous. Retour sur l’Ă©vĂ©nement, ses causes et ses consĂ©quences.
Personne n’a pu Ă©chapper hier au buzz colossal qui a fait suite Ă la panne touchant des millions de PlayStation 3 lors du passage du 28 fĂ©vrier au 1er mars. Pendant plusieurs heures, impossible de savoir d’oĂą venait le problème qui entraĂ®nait le code d’erreur 8001050F. Aujourd’hui, tout semble ĂŞtre de retour Ă la normale. Retour sur cet Ă©vĂ©nement et explications…
Beaucoup soupçonnaient le PlayStation Network d’ĂŞtre coupable, or dans l’après-midi, plusieurs Ă©lĂ©ments confirmant que le problème venait de l’horloge interne de certains modèles de PlayStation 3 (les PS3 Slim Ă©tant Ă©pargnĂ©es) sont apparus. Une thĂ©orie confirmĂ©e par les plus tĂ©mĂ©raires qui, dĂ©sossant le capot de leur console, ont rĂ©initialisĂ© cette horloge en retirant quelques secondes la piles qui l’alimente. En langage informatique, on appelle cette opĂ©ration un « Clear CMOS« , vidant la mĂ©moire de la console pour la rĂ©initialiser. Et dans le cas du bug PS3, cela remettait bien les consoles d’aplomb.
L’horloge interne en coupable
Se pose alors la question des modèles concernĂ©s. Pourquoi seules les PS3 de type « Fat« , les premières, ont Ă©tĂ© touchĂ©es par ce bug ? Visiblement, c’est la puce utilisĂ©e pour gĂ©rer l’horloge interne dans ces modèles qui est en cause, indiquant Ă la console hier que nous Ă©tions le 29 fĂ©vrier 2010, soit en annĂ©e bissextile. Un processeur ARM SYSCON qui gère Ă©galement tout le panneau avant de la console, notamment l’Ă©jection des disques et la mise en veille, en plus de cette horloge. En quoi cela bloquait le lancement de certains jeux ou la connexion au PlayStation Network ? Tout simplement parce que pour se connecter au service en ligne, la PS3 se synchronise aux serveurs de Sony et si la date qu’elle indique n’est pas la bonne, une erreur survient… le fameux bug. Quant aux jeux, ceux qui ne fonctionnaient plus Ă©taient ceux intĂ©grant le système des TrophĂ©es. Des jeux qui, en dĂ©marrant, se synchronisent lĂ aussi avec le PSN puisque c’est lĂ que sont stockĂ©es les informations relatives au compte du joueur et Ă ses trophĂ©es. La tuile.
Mais alors que le problème est aujourd’hui rĂ©glĂ©, on peut lĂ©gitimement se demander si Sony y est pour quelque chose ? A priori, non, puisque les consoles ont commencĂ© Ă remarcher Ă partir de 00h01, dans la nuit du 1er au 2 mars. Seul signe persistant de la panne mondiale d’hier, certaines horloges sont dĂ©rĂ©glĂ©es, et il suffit de rĂ©gler convenablement les paramètres de date et d’heure de sa console avant de pouvoir l’utiliser Ă nouveau normalement. Sur son blog officiel, Sony dĂ©clare : « Nous sommes conscients que l’horloge interne de la Playstation 3 (modèles Slim mis Ă part) a reconnu l’annĂ©e 2010 comme une annĂ©e bissextile. La date ayant Ă©tĂ© changĂ©e du 29 fĂ©vrier au 1er mars, nous avons vĂ©rifiĂ© que tous les problèmes Ă©taient dĂ©sormais rĂ©solus et les utilisateurs peuvent donc Ă nouveau utiliser leur Playstation 3 normalement. Si l’heure affichĂ©e sur le XMB est toujours incorrecte, les utilisateurs peuvent ajuster les paramètres manuellement ou via Internet. Nous sommes dĂ©solĂ©s pour les soucis que ceci peut avoir causĂ©« .
Lire la suite →














